2010年12月25日土曜日
6EVの世界、中間調の幅を変更できるのはPhotoshop CS5だけ
どれもこれも一長一短あるもので、HDRらしく見せるにはPhotopatic Pro以外に選択肢がないのに、中間調の幅を決めるスライダーが見当たらない。あくまでも効果を強くかけるか弱くかけるかだけになる。
これがCS5のHDR PROではレンジの分布をある程度みながら変更することができる。
ただ、これも専用のスライダーがあるわけではなく、ヒストグラムがあるからそれをみながら処理をしているにすぎない。
そして、画面で観ている分には何でもできるHDRが、こと印刷になるといろいろとやっかいなことになる。それはこの先のおはなしで、PAGEでやりますね、
2010年12月23日木曜日
PAGE 2011 2/2 12:30-14:30で、講演をやります。
今年もPAGEで話します。去年はビジネスモデルだったのに、今年はグラフィックです。それもHDRを、実は、作品として公開している以上に普通に仕事で使っているのです。で、いかに色バランスを正しく補完するか、ノイズを軽減するかをお話しします。
ようは、撮影時に決まってしまって、面白くするのであれば、いくらでも後から触れるのですが、印刷利用で、HDRとわからない程度につくるとなるとやっかいなんですよね。
2010年12月16日木曜日
HDRがすべてではない。
2010年12月4日土曜日
HDRで色のエンハンスをいかに減らすのか
2010年11月1日月曜日
HDRのスタート SIGHTの表紙
当たり前に使うHDR
2010年10月20日水曜日
2010年10月16日土曜日
2010年10月13日水曜日
ビジネス用スタンダードHDR
不自然なエンハンスがHDRのメリットではない。最小限のライティングできちんとしたトーンを出す方法としてもHDRは利用できる。
これすべて照明しようとするとたいへんなことになる。マンション、店舗の撮影にいかがですか。
これの作り方は企業秘密。
2010年10月8日金曜日
どれだけ自然なHDRを作るのか
グレーバランスが正確にとれるかといえばまだテスト段階、
でも、フィルムとして考えると暗い場所で使える高感度で、かつ荒れないものができたみたいだ。
現場対応で撮影するには強い味方になってくれそう。
しかし、どれほど安定して利用できるか、いきなりイレギュラーがおきるのは怖すぎる。
2010年9月30日木曜日
オートHDRと、ブランケッティングHDR
ブランケッティングで3EV拡大した状態でPhotomatix proで処理したもの。
オートHDRで作成された8bitのJPEGをもとに、Photomatix Proで処理したもの
確かに、同じ3EVの拡大のはずが、オートHDRではかなり固い調子になっている。確かに印象は強いのだが、HDRの真髄としてレンジの広さという意味では問題あり。
やはり、ブランケッティングでないとレンジ拡大はむりなのだろうか。
ちなみに、ブランケッティングの機能としてα55は、+- 2/3EVしかできないので不適格、
オートHDRで作成された8bitのJPEGをもとに、Photomatix Proで処理したもの
確かに、同じ3EVの拡大のはずが、オートHDRではかなり固い調子になっている。確かに印象は強いのだが、HDRの真髄としてレンジの広さという意味では問題あり。
やはり、ブランケッティングでないとレンジ拡大はむりなのだろうか。
ちなみに、ブランケッティングの機能としてα55は、+- 2/3EVしかできないので不適格、
2010年9月23日木曜日
Photomatix Pro 4beta + α55 AUTO-HDR
制作方法はなかなか難しいが、表現力としては魅力的。
こうなると、秒間10コマのα55のシャッターが活きてくる。
これまでであれば、手前のねこじゃらしが化けるのだが、安定して表現されている。
ただ、JPEGでやっているため、補正がきかないのでもしものときはかなり心配だ。
2010年9月17日金曜日
SONY α55 + Photomatix Lab Lチャンネル合成
秒間10コマのα55ながら、HDRとしては及第点ならず。
ブランケットが1/3 or 2/3 ステップで3枚のみという仕様。
オートHDRなる機能があるのでそれを使えということだろう。ただ、これも自然というか、使用するとコントラストが下がるだけの時があり、信用して使うには難しい。
でも、これに広角が揃えばなかなか使えるシステムになりそうです。
2010年9月13日月曜日
工芸品をカタログに (HDRをいかに実用使用するか)
漆の微妙な色に光バッグ、これをストレートに撮ると不思議さが消えてしまう。
不思議さがないと本物の妖艶さが消えてしまう。
きちっとタングステンでライティングして、きちっと色を出して、
でもそれだけで足りない部分は屋外でHDRで、これで印象的な光り方に。
CS5のHDR PROは合成にはかなりの精度、ただレンダリングはやはりPhotomatix Pro
2010年7月31日土曜日
2010年7月26日月曜日
2010年6月20日日曜日
2010年6月15日火曜日
錆びたフレームとコンクリート
HDRの面白さは素材感をやたら強調すること。そもそもライティング大好きとすれば野外での撮影はコントロールできなくて苦手、となるとどうしてもダイナミックレンジをコントロールできるHDRに走るのはある種自然な流れではないだろうか。
今回はできるだけ少ないダイナミックレンジからデータを引き出すか、これはPEN E-P1で撮影したもの。
2010年6月14日月曜日
紫陽花 七ツ寺の路上にて
新しいこころみはとかく失敗に近いものを作り出す。
今回は、OLYMPUS PEN(E-P1)での撮影、ブランケッティングの機能が3カット、1EV単位という不十分なも、
あとは、RAWデータの中からどれだけデータを取り出すことができるか、
汚いノイズがのってしまっているのは、長時間露光のノイズリダクションをかけていないため、E-P1では、ノイズリダクションをONすると書き込みスピードがついてこないのでこれが限界。
まだ、各パラメーターは最適化できそうなのでこれから本腰を入れて作り込もう。
2010年6月7日月曜日
動きのあるものを7カットで処理する
強さを出すためのHDR、不自然とか、作りこんだ代物ではなく、いかに広いダイナミックレンジで、描写としての強さを作るか。
CS5の、HDR-PROもパラメーターは増えたが動きのあるものの選択取り込み機能は貧弱なようだ。
まだ、Photomatix Proの動きの補完、強の方が安定して良い結果が得られる。
このあたりのアルゴリズムは何か調整できるといいのだが。
横須賀、ドブ板商店街の祭りを7カットからのHDRで、Nikon D700
2010年5月30日日曜日
7カットで人物を再現する
私にとってHDRは、フィルムを作成する工程、
よって撮影後に後処理で何か作り込むというものではないワークフローだ。
とにかく広いダイナミックレンジで、より多くの情報を取り込んでやりたい。
これで人の筋肉も、骨も表現されるのだ。
2010年5月19日水曜日
人物のHDR マルチショット
人物をマルチショットで処理するには、適正露出のカットで補完するアルゴリズムが必要。精度が高いが、CS4では機能がないため不可能。CS5 HDR-Proに期待したい。
このカットはPhotomatix Proの人物のブレ補完、(強)で処理したもの。
足のラインのエンハンスは期待したとおりのもの。ここまでの汚れ感は不必要なのでさらなる前処理が必要だ。
2010年5月8日土曜日
2010年5月6日木曜日
2010年5月4日火曜日
PEN ISOブランケッティング
さしてダイナミックレンジが拡大されるわけではないが、ISOブランケッティングはいい効果を得られる。
1枚のRAW画像を使用して+1EV -1EVを作るわけで、RAWをきちんと現像できれば、3ファイルも必要としないはずだが、
1枚からではここまで再現できないので苦肉の策としてISOブランケッティングを、
日々持ち歩くカメラとしては最良の選択かもしれない。
でも、ストロボ付きのLiteが欲しいな。
2010年4月19日月曜日
2010年4月18日日曜日
JUNKO No.10
人物のHDRに挑戦、彩度を下げ過ぎないで不自然にならないポイントはかなりシビア、
D700 +-1EV 7段 Photomatix Pro にて合成、レンダリング
Photoshop CS4では、動きのあるものを認識しないので人物の合成には不向きと判明。
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